资源版本:v5.5 Win 官方地址:DEMO 资源标签:CopperCub,场景建模 |
CopperCube是一个用于创建3D应用,游戏和3D网站的编辑器,导入或创建您的3D模型,设置相机控制器,材质,行为,创建从简单的模型查看器到完整的3D游戏的一切,作为WebGL网站,Flash .swfs,Mac OS,Windows或Android应用程序,你可以做所有这些没有编程的事情···
特征
3D建模包导入3D文件
CopperCube导入22种文件格式,例如来自Lightwave,3DS Max,Maya,Blender,Milkshape,Truespace,DeleD或AutoCAD。导入后,您可以直接在CopperCube中更正模型及其材料,或者如果您在3D建模软件中更改它们,则对其进行热更新。
无需编程!
创建交互式3D场景可以使用CopperCube完成,无需编写一行代码。人工智能控制的敌人甚至可以选择行为。
高级用户的脚本API
如果你想使用代码来创建你的游戏和应用程序,你当然可以使用CopperCube的集成脚本API。使用javascript,您可以创建自己的操作和行为,并与他人自由分享,甚至运行任何JavaScript代码,使用执行JavaScript操作。此外,在Flash目标上,您还可以使用ActionScript 3。
创建从模型查看器到完整
CopperCube是创建3D教育计划,建筑可视化,军事模拟,产品配置器,游戏,电子学习应用程序和3D原型的理想选择。使用CopperCube可以创建什么,没有限制。
WebGL编辑器
CopperCube是WebGL编辑器:它是第一个创建交互式WebGL场景的完整3D编辑器,并且积累了如此多的WebGL知识,它今天可能是创建WebGL 3D场景和游戏的最佳编辑器。e