使用虚幻引擎生成照片真实的静态/动画画面,可以更深入的制作建筑演练和交互式VR体验。
学习内容
在几分钟内将您的3D项目带入实时 | 实时渲染逼真的静态画面和电影动画 |
使用键盘+鼠标或VR耳机导航完全渲染的环境 | 了解UE4中的高级照明和材料技术 |
优化场景以导出到任何平台 | 在实时软件中实现照片级真实感 |
在桌面或VR耳机上打包Windows项目 | 了解质量,优化,视觉影响等基本设置 |
要求
对虚幻引擎4的基本理解将有所帮助,但并非绝对必要
一台可以安装和运行UE4的计算机,最好带有不错的视频卡
课程大纲
在本课程中,将学习使用虚幻引擎(UE4)的实时技术进行架构可视化所需的一切,这是最先进和专业的实时工具,可用于拱形视觉艺术家,还将使用Datasmith,这是一个专门用于将3D渲染项目转换为实时的工具(项目可以来自3ds Max,Revit,SketchUp等)。该课程将分为几个大部分,一些部分将在稍后进行随着软件和技术的发展。
第一部分:
在课程的第一部分,重点是将现有的3D渲染项目转换为实时UE4。将学习如何使用材料,照明和后期处理实现照片真实感,所有这些都使用内置的实时工具。
从那里将生成照片逼真的动画和渲染,实时渲染!通过即时反馈更改相机动作,对象动画,相机/灯光效果。
教程内容:
- 使用datasmith导入
- UE4材料
- 照明技术和设置
- 完美的光烘烤
- 修复错误
- 照相写实主义
- 动画摄像机和对象
- 电平序列器
- 用HDRI照明
- 植物/园林绿化
- 更多