本课程的目的是从形状,形式和功能方面了解解剖学。
教程通过一系列雕刻,将尝试找到以易于理解和易于再现的方式简化人物形象的方式,重点将包括肩膀,头部,颈部,背部,躯干部位和手臂,在解剖学训练的第二部分中,将研究全身雕塑的重点和下半身。
- 第一周-介绍和建立课程主题
- 第二周-骨骼质量,比例
- 第三周-躯干
- 第四周-躯干,续:颈肩带
- 第五周-手臂
- 第六周-雕刻手
- 第七周-雕刻腿
- 第八周-脚
- 第九周-绑全图
- 第十周-最终确定全图
建议使用Zbrush,或Mudbox或同等的雕刻软件
技能水平:中级
必备条件:强烈建议掌握ZBrush和数字雕刻知识,课程先决条件包括生产建模入门
part25,度娘给河蟹了,求个补档
好
链接不存在,求补
好