此Blender布兰德教程主要向大家演示如何为第一人称射击游戏制作动画,主要从简单站立到复杂的动作调试[图1],如加载步Q并将其转变为酷狙击手的过程,可以查看一下iiiDea.CN上传的GIF动画,整个动画还是挺顺畅的,最后在进行的过程中,作者介绍了第一人称动画的相关注意事项,并将这些动画导出到 Unity3D 以及UE4虚幻引擎当中[图2],因此要学的朋友准备好掌握某些相关的技能,还有这个教程不涉及到建模部分哦,最后祝大家学的开心。
图1 – 动作调试
图2 – 导出到u3D文件大小:3.6 GB
教程时长:5小时15分钟