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在Maya角色动画中使用动画捕捉进行动画处理流程

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在本课程中,将揭开如何使用动作捕捉为视频游戏和视觉特效创建动画的神秘面纱,动作捕捉只是可以利用的另一个工具,可以学习如何动画和拓宽技能组合。

这是一个可以学习作者的工作流程以获取标准动作捕捉片段并使用关键帧创建自定义动画的课程,本课程非常适合对动画视频游戏和视觉效果感兴趣的学生,需要使用动作捕捉快速制作许多动画。

在前5节课中,将学习如何查找动作捕捉剪辑并将动画数据应用于任何角色装备,使用自定义装备,将拥有轻松动画手和动画的所有好处。

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