在本课程中,将学习如何在称为装配的过程中快速准备动画的3D模型。然后,将为步行周期设置动画。人类IK系统是我们将用来将我们的角色带入生活的装备。还将学习更多高级内容,例如为角色应用和编辑动作捕捉。这些技术将使您能够快速为您的电影,电视和视频游戏项目创建精美的动画。

本课程包含大量有用的提示,技巧和工具,可帮助更有经验的用户学习他们不熟悉的功能。它涵盖了Maya中动画功能的一些最新更新,包括新的Graph编辑器,Quick rig和Time编辑器。

制作的资产以便在Unity和Unreal等游戏引擎中使用。

使用工具:Maya 2017,Bonus Tools

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