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AqMesher 2.8 For 3DMax烟雾流体模拟插件发布资讯

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昨天 AqMesher 更新了其 2.8 版,AqMesher 是基于节点方式的用于 3D Max 的 OpenVDB 网格划分(第二个视频或许可以简单说明,可制作更复杂网格)和烟雾、火焰和流体模拟的插件。SSS感觉这款插件好难的,不太适合初级用户使用,咱们可通过以下三个片段具体了解一下:

该版本支持 3D Max 2017 – 2023 ,但在 3Ds Max 2017 当中对粒子流会有一些限制,AqMesher 具有以下特征:

  • 节点基础 UI 控件
  • OpenVDB控制节点
  • 输入节点
  • 模拟节点
  • 数学节点
  • 具有正确速度通道的 Alembic 导出
  • 生成 bullet Sphere(需要 Aq Bullet 插件)

如果系统有 CUDA GPU 可以加速流体模拟,并且可以通过单个许可证使用无限网络流体模拟,那么你需要安装 Nvidia CUDA Toolkit 11.4

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xyz168
我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

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