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C4D渲染器Arnold C4DtoA 4.5.0.1 For R24-2023 Win

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C4DtoA 4.5.0使用Arnold 7.1.4.0,是一个功能版本,支持C4D R24至2023,该版本带来了Apple原生CPU支持、成像器预设、错误报告以及其他改进和错误修复。

兼容性

S24.111及以上
R25.010及以上
S26.013及以上
2023.0.0及以上

增强功能

Apple Native CPU支持:Arnold原生支持在Apple M系列CPU(例如 M1 CPU)下运行,测试提速高达1.45倍。

成像器预设:成像器图形和单个成像器的预设现在可以从IPR窗口中保存,预设存储在选定的预设库文件夹中,可以在首选项中进行配置,成像器图形预设可以在Maya和Cinema 4D之间共享,计划在未来版本中支持其他DCC。

自动生成TX文件:如果Tx生成模式设置为auto,现在会在渲染期间首次访问纹理时按需生成Tx纹理,而不是在渲染开始之前生成场景的所有Tx文件。

通过反射和折射的清晰纹理:通过镜面反射和折射看到的纹理,特别是当粗糙度较低时,例如透明的窗户和镜子,现在应该看起来更清晰了。这会导致在内存中加载更高分辨率的纹理mipmap级别,因此受此影响的场景可能会看到纹理缓存使用量增加。

arnold USD程序现在更新到22.08版。

崩溃报告:当Arnold在macOS中检测到崩溃时,它现在会打开一个对话框,询问是否要向Autodesk报告崩溃,提交此信息将帮助官方修复那个崩溃的内容。

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