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Houdini渲染器Arnold 6 HtoA 5.2.1 For 17.x-18.x Win/Mac/Lux

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用于Houdini(或HtoA)的Arnold提供了从标准Houdini界面到Arnold渲染器的紧密桥梁,由于可以导出和共享设置,因此可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现流畅的照明工作流程。

插件特征

所有具有景深和高级快门控制的Arnold相机(透视,正射,球面,鱼眼镜头)。

所有Arnold灯光(点,远,点,四边形,圆盘,圆柱,天穹,网格)均带有滤光器和准确的视口表示。

自定义Arnold着色网络上下文,其中包含106个着色器和实用程序的完整列表。

大气和背景影响。

支持OpenVDB和粒子的体绘制。

多边形,曲线,点,支持位移,凹凸贴图和细分。

带有示例性Alembic和mandelbulb实现的过程。

精确的运动模糊(变形,变形,速度,加速度),每个对象都可以覆盖。

几何属性转换为用户数据。

对象和相机的可选Arnold属性。

以单个文件或单独文件呈现为AOV。

支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),并支持AOV和可点击桶。

交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改而不会中断您的工作。

实例化。

多摄像机渲染。

DeepEXR支持。

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