aescripts Splash是最出色的After Effects液体动画,飞溅会在形状层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制等功能。
插件信息:
插件版本:aescripts Splash 1.01
插件语言:英文
插件首页:https://aescripts.com/splash/
更新日期:2020年9月10日
支持版本:After Effects CC 2017及以上
插件特征:
25个以上的控件
现在就成为队长,并操纵25多个属性,控制多个粒子参数并添加种子随机性很容易。
随机性
通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash,在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。
使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式,该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成的时间,控制粒子生成的速度,每秒的粒子数量,速度和方向等操作!
粒子
粒子属性控制着每个粒子的外观,增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在,大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差,用生与死的颜色来增添色彩。
物理
可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中,通过“重力”属性将重力引入场景,阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑点
用动态液体斑点补充您的飞溅,使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。