Oday Abuzaeed开发的程式化完全材质,在Substance Painter作为基础材料、Substance Designer工作,也可以使用Substance插件将其导入UE引擎并在UE引擎中调整参数
素材特征
- 添加自己的黑白图案
- 多达10种程序模式可供选择
- 调整裂缝宽度、光滑度和斜角
- 改变调色板的色调、饱和度和值
- 改变草的色调、饱和度和值
- 分别改变裂缝、瓷砖和草的粗糙度
水功能
调整水位、颜色、清晰度和粗糙度
Oday Abuzaeed开发的程式化完全材质,在Substance Painter作为基础材料、Substance Designer工作,也可以使用Substance插件将其导入UE引擎并在UE引擎中调整参数
调整水位、颜色、清晰度和粗糙度