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Blender资源管理插件Asset Management 2.5.2 For 2.8x-2.9x + 使用教程

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使用Asset Management,可以管理库并直接在Blender中添加资产并创建自动缩略图。

Blender资源管理插件:Asset Management v2.3.9 For 2.8+使用教程
Asset Management

插件信息:

插件版本:2.3.9,2.5.2
文件大小:30 KB
产品首页:https://blendermarket.com/products/asset-management
支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83
特别说明:2.90测试在使用的过程有点小问题,不过用2.83保存进去,2.9打开可以调用
更新日期:2020年07月07号

插件特征:

缩略图生成器

可以创建不同类型的缩略图,插件生成具有默认场景的资产的缩略图,可以在首选项中配置着色器并创建自定义渲染,可以调整所有内容,添加环境光遮蔽(AO)着色器,隐藏地板,添加轮廓或使用资产的着色器。

缩略图OpenGL渲染器:缩略图使用带有Matcaps,环境光遮挡(AO),DOF等的OpenGL渲染!这是使用自定义摄像机角度将资源添加到资源库的最快方法。

资产功能

可以链接对象或材质。

资产管理将资产智能置于选择中!

替换资产

可以用另一项替换一个或多个资产,也可以对链接的资产执行此操作,插件会改变先前资产的方向。

编辑资产

可以直接从预览中编辑资产,这样一来,就可以快速修改资产,使其具有应有的状态,插件将保存当前场景,打开资产场景,当保存它时,插件将打开场景,资产将被更新。

更多特征

使用资产管理,可以选择使用现有的材质或组来避免.001,.002等,删除未使用的数据使用活动层在将资产添加到库中时,插件会自动以临时方式保存场景。以全屏模式工作,可以选择将插件放置在面板T或N中,可以将不同类型的资产添加到库中。

  • 插入物
  • HardHop的布尔插入
  • 索具角色
  • Grass Essentials设置
  • 建筑可视化家具
  • 灯光设置
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