BAO Bones为您在AE中提供了使用蒙版来定义扭曲网格的选项,以获得超平滑的蒙皮,而不会产生任何伪影。
 
Pupeteer
Pupeteer允许从一层控制Bones的许多实例。
 
简单
BAO Bones是为动画电影而制作的,需要大量的动画,BAO Bones使得设置和管理许多不同的角色变得非常容易

较少的图层
通过骨骼,可以控制一个单一的层面上的整个角色,而不需要任何额外的空值或控制器

速度
BAO Bones是本地插件,不依赖于表达式,所以它非常快,这也是GPU加速!

更新日志
1.4.6 – May 16, 2017
– Added a ‘Child opacity’ parameter.

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