3D建模是一个试错的过程,人们不仅应该知道如何操作软件,还应该知道如何处理未知情况。在本课程中,开发新的3D技能,还尝试开发针对不同场景的方法,这使得它比传统的视频设置更加丰富。

教程内容:

Blender和用户界面中的基本功能
用基本形状阻挡一切的过程。
编辑模式下对不同类型的网格进行建模。
学习如何制作不同类型的材料并将它们相互比较
学习如何将不同的纹理映射到另一个
学习使用修饰符的基础知识
最终项目,其中将测试所有学到的技能
最终终极挑战需要大量的创造性思维才能解决

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