在本课程中,将使用Blender 2.8以正确的边缘流动为角色的脸部建模,将学习如何创造手脚,以及角色的太空服和头盔,将使用Blender 2.8雕刻工具来制作太空服的皱纹和褶皱。然后,将学习如何烘焙法线贴图以捕获高分辨率细节,并将其应用于较低的多边形版本。
教程还在Blender 2.8中使用新的Eevee渲染引擎为角色创建PBR材质,还将创建UV贴图,以便可以应用纹理,为模型添加更多细节,将学习如何在Krita中绘制睫毛和眉毛,并在Blender中使用透明度来映射纹理。
教程内容:
- 使用Blender 2.8创建3D角色
- 使用Blender 2.8中的雕刻工具
- 烘焙法线贴图
- 使用Eevee渲染引擎创建PBR材质
- 使用Krita绘制纹理
- 在Blender 2.8中装配3D角色
- 用Eevee呈现转盘动画