在本课程中,将使用Blender 2.8创建一个游戏角色,然后我们将其导出到Unity并进行配置,以便可以在游戏引擎中控制它。
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教程内容:
- Blender中的3D建模2.8
- UV映射
- 纹理和雕刻
- 烘焙法线贴图
- 在Blender中装配角色
- 使用油脂铅笔制作2D面部动画
- 为视频游戏创建动画周期
- 将Blender 2.8中的角色和动画导出到Unity
- 在Unity中创建C#脚本来控制游戏角色
在本课程中,将使用Blender 2.8创建一个游戏角色,然后我们将其导出到Unity并进行配置,以便可以在游戏引擎中控制它。