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Blender室内建筑设计Archipack建模插件2.5.1版

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Archipack 2 以后的版本进行了重构,在 2.X 版本中,每一个独立对象都进行了 UV 展开,并且使用了智能的方法去把纹理随机化,所以即使去使用一个单一的贴图纹理,也不会发现两个地板,或者梁,或者楼梯台阶具有相同的外观。

Archipack 演示教程

功能列表

当选择对象时,操纵器自动启用。

墙体使用预设系统控制,允许对每个分段的内部/外部材质进行精细控制。

与屋顶可以完美匹配。

每个对象都使用带有材质名称的综合下拉列表,从而为每个零件实现易于使用的材质指定功能。

改进了材质库管理,允许在库中进行材质保存/替换,并支持多个库文件。

略微调整了窗户,在玻璃板之间添加接缝和框架,支持悬窗和窗帘生成器。

支持门的台阶和门槛,材质分配现在允许使用玻璃板。

增加全球 350 个城市地理位置阳光设置(可扩展)。

添加体积/面积二维对象,使用这些值计算文本(并在操作周围墙体时实时更新)。

添加梁对象,支持用户定义的配置文件。

支持多国语言。

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xyz168
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