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FBX格式导入导出Blender插件Better Fbx Importer & Exporter 3.7.5

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Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败,因此,这是FBX更好的FBX导入器和导出器。

该插件与所有FBX版本兼容,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020,该插件已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的许多商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。

导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。

插件信息:

插件版本:3.7.5
文件大小:199 MB
产品首页:https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer–exporter
支持版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83,2.9x,测试平台Win 2.90 A E-Cycles版
更新日期:2020年07月20号

插件特征:

支持Blender 2.79b和Blender 2.80、2.81、2.82、2.83、2.90
支持Blender Renderer,Cycles Renderer和Eevee Renderer
支持N-Gons(由4个以上的顶点组成的多边形)
支持导入FBX,DAE,OBJ,DXF和3DS文件
支持导出FBX,DAE,OBJ和DXF文件
支持导出FBX平滑组
支持自动骨骼定向
支持电枢变形动画
支持导出非线性动画
支持形状关键动画
支持多种材料集
支持多个UV集
支持多种顶点颜色集
支撑网格连接到骨骼
支持网格实例
支持通用节点变换动画
支持虚拟节点
支持摄像头
支持灯
支持自定义属性
支持导入Maya格式(.mc / .mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画
支持导出Maya格式(.mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画
与所有FBX版本兼容
支持从任何通用索具系统中导出
支持从“自动绑定”系统导出可重定向目标的人体骨架
支持导出游戏引擎友好的电枢和3D模型
支持Unity Engine 2019,虚幻引擎4和Godot Engine v3.2
支持Windows,Linux和macOS

支持的FBX版本:

FBX53_MB55
FBX60_MB60
FBX200508_MB70
FBX200602_MB75
FBX200608
FBX200611
FBX200900
FBX200900v7
FBX201000
FBX201100
FBX201200
FBX201300
FBX201400
FBX201600
FBX201800
FBX201900
FBX202000

抱歉,此资源仅限VIP下载,请先
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