Materialiq 是 Blender 的材质集合,支持 Cycles 和 Eevee 渲染器,它具有材质贴图可以沿每个轴单独旋转、自动映射比例调整、全局定轴材质调整映射大小等特点。较为主要的是 Materialiq 百分之九十的材质使用相同的节点组,所有大家可以以完全相同的方式进行更改,完全可以处理创建和更改材质有关的耗时任务,而可以将重点放在场景的设计等其他重要方面。
插件特征
包含的 .blend 具有良好的默认值,可用于架构或环境可视化。
颜色
视口和节点编辑器(着色器编辑器)中的材质颜色与其渲染外观相似,以保持一致性并简化场景导航。
分类
材质按数字和字母排序,因此每个都有唯一的ID,这样可以更轻松地快速找到它们并创建相同材质的变体。
浏览
每种材质都有自己的页面,其中包含特写镜头和透视图渲染,快速了解材质,而无需等着看它们的外观。
展示场景
捆绑了10个简单的场景,以探索和查看材质和修饰符的不同用途。
高动态范围
其中包括30个HDR,以4k分辨率展示,以节省内存并缩短加载它们进行渲染所花费的时间。
文件信息:
- 当前版本:2.8.1(4K)
- 支持版本:2.93, 3.0, 3.1, 3.2
- 文件大小:12.5 GB
blender3.2 装不上
现在是插件的形式提供安装,安装的过程有提示什么了吗?