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Maya 和 Blender 渲染器发布 Radeon ProRender 3.4

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Radeon ProRender 是 AMD 针对自家产品 Radeon Rays 技术开发的一款可用于商业用途、修改、分配的3D渲染器,目前 AMD 为 Maya 和 Blender 俩个平台更新到了 3.4 版。

3.4 版跟进了前天发布的 Blender 3.2 版本的支持,当然在 Blender 中也为我们带来了不少新的功能,比如在世界属性面板中添加了对大气和雾的支持、现在头发可以使用 RPR 这种模式进行交互式互动。

此外还添加了类似 3dmax 当中对象接收阴影的新选项(vray 以及 corona 在N年前就有了这个功能),如果你关闭这个设置,则对象不会显示来自其他对象的阴影。

Maya 用户除了上面俩个相同功能,额外添加了卡通着色器可以链接到特定的灯光,添加了新的扩展 Cryptomatte AOV,以提高合成的灵活性。

目前 Radeon ProRender 3.4 支持 Blender 2.80 及 Maya 2018 以上版本。

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