你是否在 Blender 中使用内置的节点制作 PBR材质?而 Blender 本身提供给我们的烘焙功能是挺强大的,只是在使用节点的过程逻辑复杂,不太适合所有同学的使用。那么 Simplebake 就是解决这个过程的,它可以提供一键式解决方案,用于制作的材质烘焙PBR贴图 。
更新日志:
2.6.7 更新日志:
改进了删除 SimpleBake 占位符材料的代码。
导出到 GLTF 的新选项(包括选择现有 GLTF 预设的能力)。
缺少复制和应用垫文件。
CyclesBake 的新选项 – “将对象彼此隔离”,工具提示解释说,但本质上这将在烘焙过程中隐藏其他对象,从而消除它们对烘焙纹理的影响,每个对象都是单独烘焙的。
2.6.9 更新日志:
尝试修复如果保存到不同的内部驱动器,则在 Win 上无法在外部保存烘焙的错误。
希望修复了另一个错误,如果导出网格也打开,则无法从后台任务导入烘焙。
修复了不保留内部图像导致通道打包崩溃的小错误。
PS:以前的 3.x – 6.x 系列是仅支持 Blender 2.93 以前的版本,而 1.x – 2.x 是新的支持 Blender 3.x 系列的,虽然前者版本号高但是旧版本。