这个教程将创建游戏环境,将学习诸如加权法线,模块化工作流程,创建图集纹理,高低多边形烘焙,IIIDEA.CN查看了一下内容,大概是在Blender中处理模型,Substance Painter中创建独特纹理,在Substance Designer中制作可平铺材料等技术,最后在虚幻引擎UE4中照明真实的场景。
教程信息:
文件大小:11 GB,含场景工程
资源编号:2101124522BLUET
涉及内容:建模,加权法线,高低多边形烘焙,纹理材质,模块化搭建,照明,渲染
教程时长:27 小时 26 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年01月
使用软件:Blender,虚幻引擎UE4,Substance Painter