在本视频系列中学习如何处理Blender中最常见的3d建模问题,课程是3D建模者的终极故障排除技巧合集,大约有80多个迷你教程可供立即使用。
教程内容
| 一个细分的物体坍塌成一团乱七八糟的东西; |
| 拓扑失控; |
| 非流形几何; |
| 布尔运算破坏拓扑; |
| 修改器堆栈中的错误; |
| 斜面超调; |
| 导出的模型损坏; |
| 太多的多边形甚至无法移动顶点; |
| Blender崩溃; |
要求和工具
使用工具Blender,需要具备软件界面的基础操作能力。
作者Shrimp
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为7小时50分钟,不含工程。

