Bookmanager是3DMAX自动放置书籍的一个很好的工具,是用MAXScript编写,从下图中SSS的截图可以看到他的可控参数非常的多,而且还具有易于使用的界面。
主要特征:
- 水平,倾斜和翻转书籍
- 将书籍直接放在书架多边形上
- 把书放在阵列中
- 在视口中编辑虚拟货架尺寸
- 可以通过对象名称或颜色快速定义的书籍系列
- 书架在货架长度或深度内对齐
- 书籍克隆选项
- 书籍缩放选项
- 书籍数量设置
- 种子选项与按钮快速换种子
- 所有主要设置的随机性选项
- 预定义和用户预设
- 测试和修复图书透视的选项允许使用任何第三方图书
新特征:
能够通过移动虚拟样条的顶点在视口中设置搁板尺寸
测试我的书籍选项允许检查书籍3D模型是否具有正确的枢轴方向,如果不自动修复它们。
无需再设置架子,Bm2具有更好的添加多边形的算法,书籍旋转选项允许非常快速地在书架上定义书籍XY方向。
- 大明亮的书在许多副本中看起来都不切实际。此选项允许您定义这些书籍,以便它们不会被Bm2克隆和放置在一个副本中。
- 全新的用户友好界面设计。它现在是水平的,每个选项都可见。
- 添加书籍和多边形的过程更直观。
- UI中显示添加的书籍和书架的数量。
- 检查按钮,以便用倾斜/水平/翻转/系列快速打开/关闭部分。
- 预设快速启动预设和创建自己的预设
- 生成随机预设以测试您的运气
- 样本书3d模型
- 选择快速删除添加到Bm的书籍/书架
- 3ds Max 2018-2019支持