在一个简化中控台的项目中,我决定做一些更豪华的东西。我给你海蛇波士顿捕鲸中心控制台45英尺运动钓鱼船。这不是市场上任何船只的精确模型,但类似于45英尺波士顿捕鲸船。虽然我已经对机舱门窗进行了调整,但这款机型并没有详细的机舱,这是一款仅限外观的车型。

该型号原生于Cinema 4D R15,在C4D型号中具有低多边形数量,该模型的其他程序设计为细分因子,该模型包含一个集合,包括:电机,方向盘,节流阀,机舱门,机舱窗口舱口,锚,所有杆和卷轴。

收集项目作为单独的.ZIP文件包含在内但直接包含在主要的Boston Whaler_V4模型文件中。

材质用于C4D,对于其他程序,结果可能略有不同,但模型是使用纹理创建的。

细分模型中的总多边形:细分模型中的1739150,总顶点:1796348

注意:此型号是Cinema 4D的原生模型,所有渲染均使用C4D R15创建,可能无法反映材质方面的其他程序,多边形代表低分辨率C4D模型(可根据要求提供给其他程序)。

模型格式:

3D Studio(.3ds)(3个文件) –
Collada(.dae)(3个文件) –
OBJ(.obj,.mtl)(6个档案) –
3ds Max(.max)(3个档案) –
Autodesk FBX(.fbx)(3个文件) –
Cinema 4D(.c4d)(3档) –
Stereolithography .stl

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