BoxCutter是一个功能齐全的布尔系统,比Booltool和Hard Ops更强大,但是在一个独特和不同的方向,这是一个切片器,而硬操作仍然是一个硬表面工具包,Hard Ops开发的功能和工作流程旨在简化和加速硬表面工作流程,Box Cutter只是另一个想法的概念,不能只是另一个插件中的按钮。
特征:
- 对象被切割,自动更新,将创建的对象
- 一个对象
- 多个对象
- 切割两个对象或将“画笔”应用到所有对象上
- 更准确的布尔运算。
- 改变工具
- 允许移动切割
- 多边形切割的“线”工具
- 允许改变圆的细分
- 创建模式
- 画刷模式
- 层次结构的对象
BoxCutter v7.1.3这个版本带来了一种新的模式和一系列新的改进,请阅读以下列表:
N小组
可以通过单击激活Boxcutter启动Boxcutter,还有一些清理使其更具代表性并删除重复选项。
此外,帮助也在这里,因此比以前更容易获得。
纤细的顶杆
topbar现在可以选择更纤薄的版本,这对小鼠用户和笔更有用。
提取V1
已经向Boxcutter添加了提取,但此时它只需要布尔切割区域,这意味着如果该区域没有实时布尔值,则不会被采用。
在这里,我使用点来切割几个圆圈,以便在脸部中心居中后续圆圈。
在绘制期间,可以使用Y切换到提取器,提取后,自定义形状就是提取的网格。这允许在提取后快速使用。
Ngon Cyclic
注意:Ngon循环不支持斜角,必须在其上扩展一个特殊的系统,在Ngons期间按C切换循环,可用于创建压印线。
为了最好地解释如何使用循环。
在(C)循环模式下,可以双击最后一个点,使线条变暗,从这里lazercut是活跃的,用户可以按T增加形状的厚度。
经典蓝盒子
如果在2d中绘制蓝色框,这意味着不能在网格上开始,可以使用79’的经典蓝框。
经典的蓝色盒子将切割成一个表面,永远不会创建一个内部面,蓝盒子的3D版本仍然显示将在未来版本中修复的偶然问题。
Blue box还获得了额外的功能,由于刀具项目适用于任何类型的边缘工作,具有自定义形状蓝色框可以将自定义几何图形切割成其他形式!
现在使用Boxcutter比以往更容易,更多功能请上官方网站进行查阅