这个教程很适用于第一人称军事射击游戏,第三人称动作冒险,角色扮演游戏,学习如何创建智能的AI角色,这些角色可以战略性地,切实地在周围环境中导航,同时避免障碍并实现您给他们的目标。
教程内容:
可扩展的人工智能系统,以与角色的动画同步 | 使用状态机行为和动画曲线来驱动游戏逻辑 |
设计与现实世界互动的智能NPC | 了解基本的游戏AI概念,例如环境导航,寻路,A *,状态机,动画状态机等 |
通过重新定位动画,在更短的时间内导入和动画多个角色 | 使用布娃娃物理来支持特定于身体部位的伤害以及更逼真的死亡动画 |
实施屏幕效果以指示玩家在攻击过程中受到伤害 | 识别并准备游戏的资产,模型和动画 |
了解如何将Unity的Mecanim系统 | 基于根运动的动画和基于导航网格物体的路径查找结合使用 |
教程信息:
文件大小:22.7 GB
教程时长:84 小时 01 分钟
教程语言:英语,含英文字幕
使用软件:Unity3D,含工程