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虚幻UE4引擎实时VFX游戏特效之四完成武器烟雾火花特效

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这是该虚幻UE4引擎特效系列的第四卷,学习为实时游戏环境动态效果的流程和方法,提高效率和优化视频游戏中使用的视觉效果,内容主要讲解枪口闪光,撞击和余波,比如有烟雾,火花,折射等持续存在的特效。

使用的工具:Unreal Engine, Photoshop, 3Ds MAX, Maya

教程大小:3.6 GB
教程时长:1小时34分钟

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