支持的Cinema 4D版本阿诺德渲染器更新了,这次Arnold更新不在支持C4D R18以下版本,且具体对小版本有一定的要求,比如C4D R19.024及以上,C4D R20.057及以上,C4D R21.026及以上的都可以安装使用,并且这个版本使用Arnold 6.0.1.0内核,并且包含Arnold GPU。
版本:C4DtoA 3.0.1 | 文件大小:721 MB | 官方:arnoldrenderer
特征
GPU不再处于beta中:
由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。
新的单用户许可模式:
现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等,单用户许可模式需要安装Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用Arnold许可证管理器工具。
Arnold许可证管理器:
新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证,用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER
, solidangle_LICENSE
, ADSKFLEX_LICENSE_FILE
,在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。
材质导出和材质导入:
材质可以通过导出到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx)。
其他的修复更新iiiDea.CN建议去官方查阅,动手动脑收获不会太少。