2023.2的安装目录已经更改,默认情况下,将安装到文件夹“Maxon Cinema 4D 2023”,并将替换任何已经存在的安装,包括Cinema 4D 2023.0/.1。
这是为了最大限度地减少需要管理的构建数量、最大限度地减少首选项和插件的迁移、减少整体磁盘使用量并帮助确保始终使用最新版本,如果想维护每个点版本的单独安装,当然可以自定义安装路径,可以从下面查看新版本更新内容。
新功能:
Commander
- 快速访问Cinema 4D命令、工具、对象、标签、预设和胶囊
- 将结果过滤为特定项目类型
- 收藏常用项目,方便访问
- 访问和修改齿轮命令选项
- 在用户界面中可固定(始终在顶部)或可停靠
- 基于重点经理、文档模式、相关性的优先结果
- 结合多个搜索词的自定义智能搜索
- 显示快捷方式和Capsule License
- 列表/网格视图、带响应式显示的可调缩放、记住的视图首选项
- 通过Enter键或拖放添加项目
- 从Commander拖放到Palette可以轻松地将项目添加到C4D Layout
- 按住Shift键从Commander中拖动多个项目以创建折叠的UI调色板
建模
- 对称对象:基于新对称建模技术的程序线性和径向对称
- 直接与多个子对象一起工作
- 可以创建未焊接的对象
- 可视化对称平面
- 通过法线标签定义的法线在应用变形时进行调整
节点编辑器
- 使用场景节点和Redshift材质时改进了UI、可读性和可用性
- 节点编辑器中的弹出资产浏览器和属性面板
- 数据类型的扩展颜色编码
- 表示流、循环和阵列的端口形状
- 改进了循环、迭代及其范围的指示
模拟
- 视口渲染使用颜色和场景照明(聚光灯/平行光/点光源)
- Destructor force将Pyro限制在盒子区域的内部或外部
- Maxon Noise支持发射
- 顶点颜色贴图支持发射
- 发射器的局部速度
- Pyro输出明确链接到模拟场景
- 改进显存使用
- 顶点贴图支持气球效果
- 改进了高多边形模拟中的碰撞性能
- 缓存期间的视口更新
其他改进
- Python Interpreter从3.9更新到3.10.8,包括改进的调试和结构模式匹配(switch/case)
- Code Exchanger允许开发人员使用Visual Studio Code创建Python插件和脚本,并支持自动完成和交互式调试
- Project Asset Inspector 中的色彩空间支持
- gltf导入几何、相机
- gltf导出改进,支持Redshift材料
- ForgerIO交易所支持Redshift材质、相机和灯光
- Magic Bullet Looks现在使用标准安装
安装方法:
安装,启动软件一次,让它完全加载,最后完全关闭它。
替换文件:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\corelibs
为了安全起见,使用防火墙进行阻止。