C4DToMax是c4d与3dsmax完美的数据整合插件,可以将C4D当前场景转换为3DsMax进行再次创作,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果。
安装方法:
- 如果使用的是先前版本,请先删除该文件夹
- 将文件夹的内容放在每个程序文件夹中
- To C4D Plugins folder下的文件夹复制到:C4D R**\ Plugins \ 文件夹下
- To 3Ds Scripts folder下的文件夹复制到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts \ 文件夹下
- 管理员启动3DMax
- 在3DsMax自定义工具栏中找到该按钮类别:C4DtoMax,拖拽到3DMAX的工具栏上
- C4D当中的注册方法可以参考观看文件包当中的 MaxToC4D Install Video.mp4
MAXTOC4D特征:
点击2次将场景从C4D转移到3DsMax!
Vray支持!转移C4D场景,即使他们有vray材料或灯光
自动从C4D Vray转移到Vray对于3DsMax“类似”材质和设置。
为C4D打开模型,并将它们发送到3DsMax
使用功能强大且易于使用的C4D工具,多物体对称,mograph,bodypaint,拱形viz和角色工具等,并通过2次点击即时将场景转移到3DsMax!