在Houdini最终和完成的镜头中,只会模拟在屏幕上看到的一部分细节,一些几何细节被添加为后仿真过程。内容将查看真实世界的参考,并将程序性钢筋构造细节添加到我们的场景中。

还将为建筑几何本身添加一些程序性雕刻的损伤细节,作为一个可选步骤,将讨论如何有效地为场景添加额外的模拟道具,以获得更真实的效果!

软件:Houdini 17
技能等级:中级
前提条件:Houdini的基本工作知识

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