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虚幻UE引擎建筑/施工系统Chaos based Advanced Building/Construction System V1

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Building/Construction System适用于生存/角色扮演/开放世界游戏的最完整的建筑系统,它包括一个完整的数据驱动系统。

技术细节

  • 建筑系统组件
  • Buildables:模块化和Placeables,如家具和手工艺场所
  • 数据驱动模型和 Excel 导入
  • 自动生成的径向菜单
  • 基于类别的径向菜单生成
  • 损坏和修复
  • 子父建筑
  • 升级建筑
  • 旋转和仰角
  • 在空中添加扩展
  • 样条建筑(实验)
  • 将 Buildable 与 Normal 对齐
  • 直接放置模式
  • 破坏
  • 锁定系统
  • 完全网络复制
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