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模块化破坏建筑包 – Modular Destroyed Buildings

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Modular Destroyed Buildings 是一个专为游戏开发设计的模块化建筑包,旨在创建真实的游戏环境,尤其适用于射击、生存和后末日类型的游戏。该包采用AAA级工作流和先进技术,提供高品质的视觉效果,同时保证了游戏性能。


主要特点

  • 多样化建筑组件
    探索丰富的模块化建筑组件,包括墙体、地板、屋顶和结构元素,易于组装和定制,帮助实现您的设计愿景。
  • 预制建筑
    提供适用于第一人称射击(FPS)和第三人称游戏的可步行内部空间,您可以通过简单的复制粘贴轻松将这些预制建筑整合到游戏场景中。
  • 精细破坏效果
    提供多种破坏效果,如破碎玻璃、损坏的结构和散落的碎片,增强场景的真实感。
  • 模块化构建
    所有资产均为模块化,您可以根据需求自由组合,创建各种形状和大小的建筑,提供无限创意自由。
  • 纹理与材质
    提供高分辨率的纹理和材质库,包括风化表面、裂纹油漆和真实的磨损效果,为建筑物增添深度和真实性。
  • AAA级工作流
    使用隐藏镜像、拼贴、实例化和WSGB(世界空间脏污混合)等技术,确保高品质的视觉效果,同时优化性能,适用于商业游戏开发。
  • 自定义损坏值
    每个资产都具有自定义的损坏值,可以精确控制磨损程度及纹理的混合方式。
  • 顶点涂装
    通过网格涂装,您可以为物体创建无限变化,增加精细的细节,并根据需求定制物体的外观。
  • 基于WPO的脏污效果
    所有资产在世界空间中移动时会自动改变纹理,避免重复的图案,并增强视觉效果。
  • 高度自定义
    您可以自定义所有资产的颜色,包括木材涂装和地板瓷砖,个性化游戏环境。
  • 植物碎片
    快速丰富环境细节,增强场景的沉浸感和视觉效果。
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