资源版本:v2.0 官方地址:DEMO 资源标签:Arnold,渲染器 |
Cinema 4D R16-R18渲染器Solid Angle Arnold v2.0 For Win/Mac信息:
Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建,Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures,它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器,具有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。
MtoA 2.0基于Arnold 5.0核心,该版本包含重大更改,并且不会与旧版本向后兼容。
新功能
新的着色器更新
Bifrost支持
现在可以通过将卷属性类型更改为隐式来将卷呈现为隐式表面。
Arnold现在支持color_manager节点
新相机和传输参数控制对相机和镜面传输光线贡献的光量
站点名称空间:
着色器现在可以用C ++和Open Shading语言编写
大幅度改进采样算法