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Cinema 4D R18阿诺德渲染器Solid Angle Arnold For V2.0.2 Win/Mac

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资源版本:V2.0.2
官方地址:DEMO
资源标签:Cinema4D,渲染

Cinema 4D R18阿诺德渲染器Solid Angle Arnold For V2.0.2 Win/Mac信息:

Solid Angle在2017年6月2日发布了V2.0.2版的Arnold for Cinema4D(C4DtoA),此插件为标准Cinema 4D界面中的Arnold渲染器提供了桥梁,C4DtoA使用最新的Arnold 5.0.0.3内核。

Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建。 Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是来自“怪物之家”和“多云”的数十部电影的主要渲染者,它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲​​染器,具有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。

更新日志

FIXES

X-Particles volume does not render
Limited fov in fisheye camera
Volume bounds slack parameter is not exposed
Occasional crashes with the Instancer
No motion blur when length is very small
Wrong gamma in the viewport when displaying a texture
Output channels (R, G, B, A ports) are not displayed in the network editor
The Arnold Renderer video post can not be created from a python script
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