首页插件C4D插件阿诺德Cinema 4D R16-R18渲染器Solid Angle C4DtoA v1.5.2

阿诺德Cinema 4D R16-R18渲染器Solid Angle C4DtoA v1.5.2[Win/MacOsx]

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资源版本:v1.5.2
官方地址:DEMO
资源标签:阿诺德,渲染器

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

CINEMA 4D是3D的表现软件,是德国Maxon研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视。

主要功能

  • 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
  • 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
  • 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
  • Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
  • 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
  • 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
  • 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
  • Native linear workflow线性工作流程.
  • Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
  • 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA。

http://pan.baidu.com/s/1qY8jdnA 密码:wxet

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