资源版本:v3.4.01 官方地址:DEMO 资源标签:渲染器,Vray |
V-RayforC4D v3.4已经发布,V-RayforC4D v3.4无缝集成和优化的CPU和GPU,使用任何艺术家选择提供高品质的图像和动画快速,即使在复杂的3D场景,V-RayforC4D v3.4在相同的3.4核心技术下运行,使V-Ray成为视觉效果,广播和建筑设计项目的行业标准近20年, 艺术家和设计师拥有一个可以使用的照明,阴影和渲染工具包,可以完全控制整个创作过程,从实时视图开发到最终框架。
功能更新
更新到IPR预览窗口
Vfb OSX(在SP中)
光面菲涅耳
自适应照明(进一步改进了光采样,加速了大量的光)
V-Ray支持OpenVDB,Field 3d和Vray Volume grid(在SP中)
停止和恢复渲染
通过RT直接将VR输出到HIVE和OCCULUS
深度图像保存(在SP中)
基于节点的材料编辑选项(缺少零件,一旦准备好添加为SP)
附加功能
V-Ray生产交互模式
Nvidia MDL材料(gpu和cpu)
混合CPU和GPU渲染
VFB重新设计
DR Linux支持
Google云端支持(通过Zync)
预设支持(V-Ray输出插件)*
支持Chaosgroup新扫描材质格式
据说这个渲染器很厉害,自己也试了一下真心感觉很快,把多余的GPU资源完美的利用上了!