此CityRig并非同名CityRig插件,后者功能稍弱一点,它同样允许我们在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市,对于渲染器有要求的可能无法正确使用该插件哦,因为该插件需要安装Oc渲染器。
这个插件还可以使用自己的纹理制作外墙,窗户灯,入口,屋顶,地面和广告,根据所有组件的随机组成来生成建筑物,或者根据参数控制来生成建筑物。
City Rig包含两个脚本:BUILDING GENERATOR和CITY BLOCK,建筑生成器根据各种组件创建随机布置,每个建筑物都由大小和位置各异的三个形状组成,形状的集合可以交换或编辑。
可以插入和调整树木或路灯等可交换城市元素,也可以限制区域以节省内存。
每个块由小型(6×6),中型(12×6)和大型(12×12)建筑物组成,调整街区宽度频率,大小,街道宽度,城市中心大小和其他街道元素。
可以通过“纹理”用户数据界面快速交换所有纹理,这使大家可以轻松控制建筑物的外观,并可以快速交换纹理和位移图,可以使用随附的Photoshop模板编辑建筑物的所有区域。