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城市引擎建模软件CityEngine 2017.0发布 + 2016下载

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CityEngine 2017.0的发布,给我们带来啦新的功能,例如可定制的仪表板,本地编辑和测量工具,增强型CGA查询,改进的导入和导出功能的场景,以及所有这些都具有新的流畅的重新设计的UI,而且还设有一个新的欢迎画面等等,来,让我们看看2017的新功能:

CityEngine 2017.0

可自定义的仪表板

CityEngine 2017.0引入了场景概念。 使用场景,您可以在场景中创建多个设计选项。 比较并编辑并排窗口视图中的场景。 新的可定制仪表板是情景感知的,可以同时显示多个场景的报告。 这允许您在设计时实时分析设计的各项性能。 使用这些直观的规划工具将简化复杂的设计迭代工作流程。

程序模型的本地编辑工具


您现在可以将本地编辑应用于程序模型,这是程序建模中剩下的重大挑战之一。 本地编辑工具允许您更改过程模型中的特定结构特征,例如调整窗口大小,添加阳台或每层更改使用类型,而不会影响整个过程模型。 要了解更多关于本地编辑的信息,请查看

测量工具


使用一套直观的交互式工具测量距离,高度,面积和路径。 测量工具包括“激光线”,例如,允许您查看相对于场景中所有其他对象的建筑物的高程。

用户界面


CityEngine 2017.0提供了一个完全改版的图形用户界面,产生了新鲜的现代外观和改进的易用性。 此外,CityEngine 2017.0改进了对高DPI显示屏的支持,允许更高的UI元素和高分辨率的字体。

引入CGA邻域查询

形状语法语言CGA,现在具有查询形状邻域的上下文操作,并进行高级遮挡查询。 例如,使用新的标签操作,您可以标记形状并使用规则来检查几何是否与先前标记的形状重叠,或计算到最近标签的距离。

改进导出导入功能

CityEngine 2017.0为多种3D导入和导出格式提供了增强的支持。 例如,FBX现在支持单位信息; Collada更好地支持多个UV套和格式方言; KML现在可以将多个模型导出到SketchUp中; RenderMan支持环境变量; 并解决了几个小SLPK问题。

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