这是一个中级到高级的课程,涵盖了很多的提示和技巧,完成本课程后,将拥有大量技能来解决ZBrush中的任何硬表面项目!
课程内容
参考收集
基本速度
Kitbash创作工具包
从原始工具创建零件
查看ZRemodeller画笔的所有常见操作
抛光和雕刻快速阻挡
部分块的重新拓扑学
创建复杂的曲线画笔并控制放置
有关拓扑以及如何创建斜面,插入和挤出的提示
如何使用折皱边缘理解这对于良好的硬表面建模至关重要
使用ZSpheres创建框架(这将使您能够动态更改框架)
使用动态细分(我们使用它来保持文件大小更小,它给出与子划分表面相同的结果)
纠正问题
重新整理和设置加上最终的复合工作或在Photoshop中传递