这个Blender插件允许大家将场景中所有选定网格的位置/旋转/比例复制到剪贴板,然后将它们简单地粘贴到具有占位符静态网格物体的Unreal Engine中。
与Epic Games Send to Unreal附加组件结合使用,这是一种快速有效的方法,可以定位同一网格的许多实例,甚至可以一次定位许多任何种类的对象。
插件信息:
插件版本:Coordiknight 1.1(下载页面包含的版本)
文件大小:15 KB
产品首页:https://blendermarket.com/products/coordiknight
支持版本:2.8、2.81、2.82、2.83、2.9
更新日期:2020年10月18日
特别说明:无