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Corona Renderer 6.0 Hotfix 1 For 3DMax 2014-2021照片级智能渲染器

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Corona renderer(CR)6是一个全新的集成到MAX的相片级渲染器,它能够经过插件的方式完整地集成在3dsmax 2014到2021当中,它能够渲染出高质量的作品。

安装方法:

  • 然后安装Corona6r3dsMaxHotfix1Setup.exe,打开Corona并选择“激活演示45天”
    • MaterialLibrary为Corona renderer(CR)6的材质列表资源,NvidiaAiDenoiser为CR的英伟达去噪功能文件。
  • 45天后,运行“ResetDemo.bat”
  • 打开Corona,然后选择“激活演示45天”
  • 以后的日子记得重复1和2即可

插件特色:

交互式LightMix

是Corona Renderer独有的,可让您在渲染期间和之后调整灯光和发光材料的强度和颜色 – 完美适用于从微妙调整到白天到夜晚的任何事情。

Corona材质

已更新,以适应不断发展的行业标准。这意味着如果您熟悉在其他引擎中工作,并且从第三方软件(如Allegorithmic的物质工具,Quixel的Megascans等)导入材料时,它们的工作方式会更加符合您的期望。现有场景将加载新的PBR模式禁用,并在必要时启用Legacy模式,以确保它们在不对材料进行任何更改的情况下呈现。此外,纹理化的电晕材料现在可以直接在3ds Max视口中预览。

VFB功能

绽放,眩光,电影色调映射,晕影和饱和度,使更加创造性地控制最终结果,减少依赖后期制作软件的需要。

LUT

已添加到VFB中,以便您可以加载.cube和.3dl LUT文件以应用于渲染,CoronaOutput映射现在还支持LUT处理,可用于将LUT应用于位图或过程映射以在材质中使用。

Corona Distance Map

允许创建“智能”材料,知道它们与场景中的对象有多远,使用它来添加海岸线周围的波浪,物体相遇的磨损,窗台下的灰尘和噪音等等。

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