GPU Instancer是一款Unity3D GPU显示的解决方案,新版本新增了对通用渲染管线的支持以及URP的叶面着色器的支持,还修复了对Unity 2019.3中的编辑器布局的问题。
版本:1.3.0,1.4.2,1.4.5,1.4.6 | 兼容软件:工具包已使用Unity 5.6.5提交 | 文件大小:124 MB | 官方:Unity | 更新日期:2021年5月
GPU Instancer特征:
- 复杂GPU实例解决方案
- VR兼容,适用于单通道和多通道渲染模式
- 易于使用的界面
- 数以万计的物体在一次平局中闪电般闪过
- GPU截锥体扑杀
- 自动配置自定义着色器支持
- 通过一次单击实现的复合预制件层次结构
- 支持多个子网格
- LOD组支持
- 阴影投射和接受实例支持(截锥取材的实例仍然可以投射阴影)
- Unity 5.6支持
- 程序场景和运行时修改的良好文档化API(包含示例)
- 展示GPU Instancer功能的示例场景