这个教程将使用Maya带入大家进入3D世界,因此不必具有先验的知识,首先处理视口,大纲视图和属性编辑器之类的工具。然后,将进行多边形建模,将学习展开模型,使其能够使用不同的材质和纹理进行映射。最后,将使用Arnold渲染引擎并通过纹理和光照创建工作室风格的图像。
教程信息:
文件大小:2.11 GB
教程时长:2 小时 34 分钟
文件编号:202006101314MAYA
更新日期:2019年11月3号
教程语言:英语
使用软件:Maya
这个教程将使用Maya带入大家进入3D世界,因此不必具有先验的知识,首先处理视口,大纲视图和属性编辑器之类的工具。然后,将进行多边形建模,将学习展开模型,使其能够使用不同的材质和纹理进行映射。最后,将使用Arnold渲染引擎并通过纹理和光照创建工作室风格的图像。
文件大小:2.11 GB
教程时长:2 小时 34 分钟
文件编号:202006101314MAYA
更新日期:2019年11月3号
教程语言:英语
使用软件:Maya