本教程将使用Substance Designer,Zbrush来创建复杂的装饰资产。

从Substance Designer开始,将形成和探索复杂的形状,利用软件的灵活性和实验能力。一旦设置了模板网络,并设计了基本高度图,他就会转移到Zbrush来完成雕刻。将在Zbrush中探索多种技术和工作流程来完成模型,然后开始重新拓扑过程。

使用软件:Substance Designer,Zbrush
教程时长:2小时4分钟

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