本课程将向初学者介绍Blender 2.8,并允许学生使用Blender的内部建模工具从头开始创建低聚的工厂场景。

  • 学习Blender的直观建模技术
  • 使用Blender的内部建模工具从头开始为低多晶硅工厂的每个资产建模
  • 学习各种低多边形建模技术
  • 使用强大的Cycles Render Engine创建最终场景的渲染
  • 添加漂亮的背景,为工厂场景提供最终,干净的外观。

在本课程结束时,将拥有在Blender中开始制作低多边形场景所需的基本技能,并在Cycles Rendering Engine中进行渲染。

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