这个Blender教程将创建几个的独特环境,针对大型的工作流程制作场景,超过250种2K/4K的纹理,使用了许多的参考照片,制作了大量的场景资产,包括建筑物,岩石,草木,树木等,还有6个角色,最后使用Blender烘焙模型并在Unity 3D中导入,总体是这样的。
这是该教程系列的第三卷,其中比较重要的有特色图当中欧洲古代建筑完整的建模技法,藻泽地树木建模与材质,其他资产的建模材质等完整详细过程。
教程大小:9.9 GB
教程时长:超过12小时
使用软件:Blender 2.81 + 2.79
包含工程资产
这个还能补一个嘛~文件没有了
好~