Customizable Paths包含58个材质实例,可帮助我们开始为游戏创建自定义材质路径,这些实例使用了15种提供的纹理集的组合,可以使用它们来混合和自定义适合您的任何环境的独特自然或鹅卵石路径,每个纹理集由三个纹理组成:基色,普通和AORH。15个纹理集中的6个还包括一个颜色掩码,用于在材质实例中进一步自定义。

每个材质实例都是为了展示可以为某些类型的曲面和混合样式输入的一些不同设置,除了展示的内容之外,还可以进行更多的变化,这些风格包括雪,砾石,草,鹅卵石,泥土,沙子和泥土的变化。

注意:AORH纹理是三种不同纹理的合成:R通道中的环境遮挡,G通道中的粗糙度和B通道中的高度,这是为了节省空间。

特征:

15个纹理集中的6个包含ColorMask,最多可提供4种不同的颜色变化选项。
其他9种纹理适用于纹理设置输入之间的一般非定向混合。
还包括3个“湿度”纹理,允许覆盖AORH贴图中找到的粗糙度纹理。
双向纹理混合,可让在任何样条线网格上绘制独特的细节。
样条曲面细分功能可让您充分利用每个纹理 – 主要是鹅卵石 – 而不会牺牲太多的性能。
在Overview地图中可以找到更详细的信息。

纹理分辨率:2048×2048
主要材质数量:2个主要材质,58个实例

纹理数量:54
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows

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