对于3D动画制造来说,MODO的实力不亚于MAYA,但因遍及过底,教程过少致使很多人对其望而生畏,我觉得MODO的UV仍是当之无愧的王者^ ^

放出本教程,我们一同商讨,期待我们到讨论对于3D动画制造的疑问.

Digital Tutors Creating Cartoon Characters in modo A complete guide to developing stylized organic characters

Digital Tutors最新出品的Mode卡通人物制造教程

学习艺术家创立人物的友爱作业流程,包含Modo 301建模,纹路和烘托技能.超越6个小时以项目为根底的训练,让艺术家们就像看影片动画相同学习Modo和创立卡通人物的艺术过程

Learn an artist-friendly workflow to character modeling, texturing, and rendering with modo 301. Contains over 6 hours of project-based training for artists learning modo and the artistic processes of creating stylized cartoon characters as seen in animated feature films.

modo 是一款超卓的3D软件,可应用于影片、游戏、电视等别的职业,modo联系了高档实时次细分外表技能引擎,其灵敏的用户界面及工具集,可创立各种形式的模型,modo以高档的多边形和细分外表建模和疾速高质的GI烘托见长,遭到很多3D爱好者和专业人士的喜欢。

modo新特征如下:

  • 全面反击:功用与工具的增强。modo 301增强了程序功用而且提高了中心工具的功用,例如建模、绘制和烘托,而且进一步改进了作业流程。两个新增的中心功用是:真实3D雕琢、动画项目和属性。
  • 准确建模和雕琢:modo 301的细分建模可以疾速地创立出生物形状和网格模型构造。
  • 3D流体绘画:比以前更轻松地设置和绘制精密的3D流体。
  • 烘托才能大幅提高:modo烘托器如今支撑高分辨率静帧和动画序列的网络烘托。
  • 作业流程明显提高:进一步调整用户界面和屏幕规划,让艺术家和设计师更流畅地进行创造。

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